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Scénario #3: Règles de base des vampires.

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Scénario #3: Règles de base des vampires. Empty Scénario #3: Règles de base des vampires.

Message  xanatos Mer Nov 28, 2012 6:14 pm

Il existe une hiérarchie de vampire, je commence par la base en allant vers le plus haut.

Je ne met pas les stats car ils sont dans le bestiaires.

Wild vampires ou vampires sauvages:

Ils sont presque l'état sauvage, tuant la nuit pour le plaisir. Il est très rare qu'il sont capable de créer d'autres vampires et quand il réussisse, il ne font que d'autres vampires sauvages. Ils ont pour obligation d'obéir a toutes les autres formes de vampires dans la hiérarchie. Dans une population normale de vampires, ce sont les plus nombreux. Les sociétés de vampires plus moderne tente de contrôler tente de réduire leur nombre, car il sont incontrôlable quand ils sont laisser a eux-même.

Secondary vampires ou vampires secondaire:

Ils sont plus intelligent et moins sauvages. Il ne peuvent résisté bien longtemps a l'envie du sang. Ils trouvent souvent leur victimes chez leur parents proche dont ils se souviennent encore. Ils sont en mesure de transformé un individus en vampires, mais il n'y a qu'une chance sur 3 que ce soit un vampire secondaire, les autres seront des vampires sauvages. Les vampires secondaire ont pour obligation d'obéir a leur maître qui les ont créer. Mais peuvent sont en mesure de leur résisté a mesure que le temps passe. Après quelques siècles, ils peuvent devenir autonomes. Par contre, ils obéiront toujours au vampire intelligence.

Master vampires

Ils sont très rare: il en existe qu'un seul par 1000 vampires créer pour le vampire intelligence. Contrairement aux autres, ce sont des individus qu'il ont choisie de devenir un vampire. Ils ont contacter un vampire intelligence pour le faire venir et celui-ci la transformer en vampire. Il garde tous sont savoir et peuvent garder ses pouvoirs magiques, contrairement au autres forme de vampire. Tous les individus que le master choisie de transformer en vampire, deviennent des vampires secondaires qui lui obéissent. Par contre, ils doivent toujours obéissance à leur vampire intelligence.

Vampire intelligence

C'est une créature surnaturel provenant d'un autre dimension. Ils sont en mesure de contrôler une population en les transformant en vampire qui lui obéisse et le protège. Pour venir dans un nouveau monde, ils doivent enter en contact, par un portail, avec un individus qui acceptera de se sacrifié pour être transformer en master vampire. Il peut alors envoyer son essence qui prendra la forme du vampire intelligence. Contrairement aux vampires, la lumière du soleil ne le tue pas, mais le rend faible. C'est pourquoi, il choisie de rester sous-terre.
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Message  xanatos Mer Nov 28, 2012 6:41 pm

Pour tuer un vampire, il faut planter un pieu en bois dans le coeur (ce qui le paralyse) et puis lui trancher la têtes et la faire brulé. Le bois et les armes magiques leur fait mal, mais ne les tue pas. La lumière du jour les tuent aussi, c'est pourquoi les lumières forte les tient à distances. Les croix on la même effet, mais on ne sais toujours pas pourquoi.

Note: Dans le bestiaire, les vampires sont en PV: une arme en MD vont les blesser, mais ils se régénèrent trop rapidement. Seul le pieu dans le coeur va les paralyser vraiment.

Pour le scénario, on devra trouver un moyen sécuritaire pour le pieu en bois. Il existe des lames rétractables, mais je suis pas sûr que ce soit assez sécuritaire. un pieu en mousse, pourrait être une autre solution...
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Message  xanatos Mer Nov 28, 2012 7:04 pm

Transformation en vampire:

Ne fonctionne pas sur les d-bee (autres races) et les borg. La transformation se fait de façon suivante: Le vampire boit tout le sang de la victime et avant que la victime meurt; le vampire lui fait boire sont propre sang.

Vampire transformation: Le vampire peut, a volonté, se transformer en chauve-souris ou en brouillard. La transformation prend 2 secondes a faire. Le brouillard a la faculté de se glisser sous les portes et les craques des fenêtres.

Les vampires sont en mesure, grâce un pouvoir psychic spécial (Hypnotic suggestion) de contrôlé des humanoïdes. Note: ne fonctionne pas contre les joueurs, mais contre les pnj seulement. Par contre, les joueurs ne le savent pas!

Les vampires possèdent une vision de nuit naturel et possède une force augmenté.

Vulnérabilités:
a part ceux nommer ci-dessus; il y a:

-Un vampire ne peut entrer dans une maison s'il n'est pas invité par son hôte.
-Le vampire doit dormir le jour.

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