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Message  xanatos Mer Nov 04, 2009 9:11 pm

Niveau 1

Blinding flash: Aveugle pendant 5 secondes - 1 PPE - Ne fonctionne pas sur les robot et les borgs.
Globe of day light: Lumière - 1 PPE - 10 minutes - Repousse les vampires.
See aura: Voir la présence de magie, psychic, possession, empoisonnement - 1 PPE - 1 minutes.
See the invisible: Voir l'invisible, mais pas invisibilité supérieur. - 1 PPE - 1 minute.
Sense evil: Détection de présence de créature supernatural evil. - 1 PPE - 1 minute.
Sense magic: Localisation d'objet magique ou de créature magiques (comprend les mages). - 1 PPE - 1 minute.
Thunderclap: Bouche les oreilles pendant 5 secondes. - 1 PPE - Ne fonctionne pas sur les robot et les borgs.

Niveau 2

Befuddle: Maladresse pendant 10 secondes. - 1 PPE - 2 minutes.
Cachette: Cache magiquement un petit objets. - 1 PPE - 5 minutes.
Détecte cachette: Détecte les objets cachées. - 1 PPE
Fear: doit fuir - 1 PPE
Levitation: Flotte dans les airs. - 1 PPE - 3 minutes.
Turn dead: Repousse un maximum de 5 mort-vivants. - 1 PPE

Niveau 3

Armor of Ithan: Armure magique de 1 MDC/niveau - 1 PPE - 5 minutes
Breathe without air - 1 PPE - 3 minutes
Energy bolt: 1 MD - 1 PPE
Immune to fire: Immuniser au feu - 1 PPE - 5 minutes
Immune to poison: Immuniser au poison - 1 PPE - 5 minutes
Invisibility : simple - 1 PPE - 3 minutes
Light healing: Guérie de 2 HP, doit toucher. - 1 PPE
Magic shield: Bouclier magique: 6 MDC - 1 PPE - 2 minutes
Negate poison/toxin: soi-même seulement. - 1 PPE
Orb of cold: Boule de glace: 2 MD - 1 PPE
Paralysis : lesser: Paralyse un membre. - 1 PPE - 1 minute
Telekinesis: Hurl object: 1 MD - 1 PPE - 1 minute
Wave of frost: Damage aux plantes. - 1 PPE - 1 minute

Niveau 4
Blind: Aveugle une personne pendant 1 minute. - 1 PPE
Carpet of adhesion: Le plancher devient collant (3m x 2m), les personnes pris ne peuvent bouger . - 1 PPE - 10 minutes
Deflect: Défection d'un tir: Max: 7 MD - 1 PPE - Arme d'énergie seulement.
Electric arc: 2 MD - 1 PPE - 1 minute
Energy field: Bulle de protection: 6 MD - 1 PPE - 1 minute
Fist of fury: Coup de poing: 1 MD - 1 PPE - 1 minute
Fool’s gold: Transforme un objet en or (illusion). - 1 PPE - 20 minutes
Fire bolt: 4 MD - 1 PPE
Magic net: Capture une cible avec un net magique. - 1 PPE - 2 minutes
Shadow-meld: Se cacher dans l'ombre magique, non détectable. - 1 PPE - 2 minutes

Niveau 5
Armor bizarre: Armure avec tentacules: 2 MDC/level - 2 PPE - 1 minute
Escape: permet de se libérer magiquement de ses liens. - 1 PPE
Eyes of Thoth: Lire et écrire tout les langages. - 1 PPE - 10 minutes
Heal wound: Guérie de 3 HP, doit toucher. - 1 PPE
Implosion neutralizer: réduit les dommage d'une explosion à zéro. - 1 PPE
Lifeblast: 5 de damage sur les mort-vivants. - 2 PPE
Mental blast: Dommage mental de 1 MD (Peut être bloquer par un mind block).- 2 PPE
Superhuman strenght: Force supernaturel - 1 PPE - 2 minutes

Niveau 6
Barrage: 2 MD pour chaque blast (3 blasts dirigé sur la cible qu'on veux.) - 2 PPE - 1 minute
Call lightning: 1 MD/2 PPE - ne peut être évité - 2 PPE
Crushing fist: Coup de poing: 2 MD - 1 PPE - 1 minute
Cure illness: Guérison des maladies, doit touché. - 2 PPE
Fire ball: 1 MD/PPE - 1 PPE
Frostblade: Épée de glace: 4 MD - 2 PPE - 1 minute
Ice: Mur de glace: 5 MDC ou plancher glissant - 2 PPE - 5 minutes
Immune to energy: 2 PPE - 2 minutes
Power bolt: 5 MD - 2 PPE
Targeted defection: Renvoi d'un tir: Max: 7 MD. - 2 PPE - 1 minute - Arme d'énergie seulement.
Teleport : lesser: Téléportation une personne: 1 km max. - 2 PPE - 1 minute de concentration.
Tongues: Parler et comprendre toute les langues. 1 PPE - 3 minutes

Niveau 7
Agony: Douleur, ne peut bouger. - 2 PPE - 1 minute
Animate & control dead: animation d'un squelette/PPE - 2 PPE - 5 minutes - MDC: 1 et 1 MD de
dommage.
Ballistic fire: 1 MD/missiles, - 3 PPE/missile
Constrain being: Contrôle partiel d'un monstre faible. - 2 PPE - 2 minutes
Dispel magic barriers: Dissipe les formules de barrière magique de niveau inférieur au mage. - 2 PPE
Invisibility : superior: 2 PPE - 3 minutes
Invulnerability: Armure magique: 5 MDC - 3 PPE - 1 minute
Life drain: réduit les HP de moitié. Douleur, ne peut bougé. - 3 PPE - 2 minutes
Lightblade: Épée de lumière: 7 MD. - 2 PPE - 1 minute - double dommage contre les vampires.
Sonic blast: 4 MD + sonic boom: Bouche les oreilles pendant 5 secondes. - 3 PPE
Spinning blades: 2 MD par blades. - 2 PPE - 1 minute
Wind rush: Projection 5 m - 2 PPE - 1 minute

Niveau 8
Commune with spirith: - 3 PPE - 5 minutes
Exorcism: - 3 minutes de méditation. - 3 PPE
Expel demons: le démon ne peut retourner à cette endroit pendant 1 heure. - 4 PPE - ne fonctionne pas contre les démons puissant.
Fire globe: Globe de feu: 5 MD - 4 PPE
Forcesbonds: Transforme des attaches, menotte en MD: résiste à la force supernaturel. - 3 PPE - 30 minutes
Greater healing: Guérie de 9 HP ou 1 MDC, doit toucher. - 3 PPE
Invincible armor: Armure magique de 3 MDC/niveau - 3 PPE - 3 minutes
Lightning arc: 4 MD/lightning, - 3 PPE/lightning - 1 minutes
Magical-adrenal rush: Rapidité: 3 step attack. - 5 PPE - 1 minute
Negate magic: Cancel une formule de niveau inférieur au mage. - 3 PPE
Power weapons: transforme les damage d'une arme de main en MD. - 4 PPE - 2 minutes
Shockwave: 1 MD + tomber - 5 PPE
Sorcerous fury: Berserk, Lightning bolt: 9 MD. - 7 PPE - 1 minute
Stone to flesh: 3 PPE

Niveau 9
Curse : phobia: 4 PPE - 1 jour
D-step: Le mage disparaît dans un autre dimension. - 5 PPE - 1 minute
Desiccate the supernatural: 11 MD contre les créatures supernaturel. - 5 PPE
Protection circle : simple: protège contre les créatures supernaturel inférieur. - 5 PPE - 1 jour - Rituel
Speed of the snail: ralentissement - 5 PPE - 2 minutes

Niveau 10
Armorbane: Réduit les MD d'une armure de moitié. - 10 PPE - Ne fonctionne pas sur les runes et automaton.
Banishment: Renvoi une créature supernaturel inferieur. - 7 PPE - 2 semaines - Rituel
Control/enslave entity: 8 PPE - 2 jours
Havoc: 1 point de damage par minute directement sur les MDC + confusion. 7 PPE - 2 minutes
Magic warrior: Guerrier fantôme: MDC: 5, Punch/kick: 2 MD. - 6 PPE - 2 minutes
Meteor: 7 MD, radius de 12m. - 8 PPE
Mystic portal: Porte dimensionel: téléportation (30m) ou passage au travers d'un murs. - 6 PPE 4 minutes
Summon shadow beast: See shadow beast stat. - 14 PPE - 1 heure
Super-healing: Guérie de 4 MDC, doit toucher. - 7 PPE
Ward: Un seul effets: Fear, Fire bolt: 6 MD, Paralysis: lesser, Agony, Banishment. - 9 PPE - varie selon la formule - Rituel

Niveau 11
Anti-magic cloud: Annule tous les effets magiques dans un rayon de 30 m, le créateur du sort n'est pas affecté. - 14 PPE - 20 minutes - Ne fonctionne pas sur les runes.
Bottomless pit: tombe dans une poche dimensionel. - 10 PPE - 2 minutes
Create mummy: MDC: 7, Punch: 2 MD, vulnérable au feu et explosion seulement. - 16 PPE - Rituel
Create magic scroll: seul ceux qui on les PPE nécessaire peuve utilisé le scroll. - 10+PPE de la formule - varie selon la formule - Rituel
Energy sphere: Réserve de PPE dans une boule bleu (50 MDC). - 12 PPE - 2 jours - Pert 2 PPE par minute dans une nuage anti-magique.
Firequake: 5 MD plus tremblement de terre qui fait tomber dans un rayon de 30 m. - 16 PPE 1 minute
Remove curse: - 14 PPE - Rituel
Re-open gateway: 18 PPE - 1 minute

Niveau 12
Amulet: 1) protection contre le supernaturel (possession), 2) Voir l'invisible, 3) Protection contre les mort-vivant: turn dead. - 29 PPE - MDC amulet: 1 - Rituel
Create zombie: MDC 15 (revient à la vie après 48h), Punch: 2 MD, la tête doit être couper et puis brulé. - 25 PPE - Rituel - Peut porter une armure et des armes de mains.
Null sphere: Sphere qui absorbe jusqu'à un maximum de 10 MD, 3 m de diamètre. - 22 PPE - 5 minutes
Soultwist: 6 MD + agony pour 1 min. - 17 PPE
Summon & control entity: - 25 PPE - 1 jour - Rituel

Niveau 13
Create golem: Stone: 4 MDC, Iron: 8 MDC (régénère après 24 h, si le cœur en diamant n'est pas détruit), Punch/kick: 2, Power punch: 4. - 70/100 PPE - Rituel
Protection circle : superior: Protection contre tous les créatures supernaturels - 30 PPE 1 jour - Rituel
Shadow wall: Drain 4 HP/MDC/PPE/ISP par minute, 30x 10m. - 40 PPE - 5 minutes
Sanctum: Sanctuaire - 39 PPE - 1 heure - Rituel
Swap places: échange de place avec une autre personne. - 30 PPE - instant
Talisman: Store 3 spells: contient 15 PPE (doit être recharger après). - 50 PPE - MDC talisman: 3 - Rituel

Niveau 14
Annihilate: 20 MD sur la cible, 12 MD dans un rayon de 3m. - 60 PPE
Close rift: 20 PPE
ID barrier: Fear sur ceux qui approche trop (1 m), 30 x 10 m. - 60 PPE - 3 minutes
Impenetrable wall of force: Rien ne peut le traverser, 6 x 6 m. - 60 PPE - 5 minutes
Résurrection: pas plus d'un jour. - 65 PPE - Rituel

Niveau 15
Dimensionnal portal: porte dimensionel, sur ley line ou nexus. - 100 PPE - 1 minute (double rituel)
Dimensionnal teleport: 80 PPE
Enchant weapons: Transforme une armes en MDC (5 à 50) et il fait ses dommage en MD. - 40/100 PPE - 1 mois/permanent - Rituel
Teleport : superior: Téléporte plusieurs personne (dans un rayon de 6m), distance: 48 km. - 60 PPE - 1 minute de concentration.
Transformation: transforme une personne en démon. See great demon stat. - 200 PPE - 3 jours
Void: la victime disparaît dans un autre dimension, vide de tout. - 70 PPE - 1 semaine


Dernière édition par xanatos le Sam Nov 03, 2012 5:43 pm, édité 1 fois
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Message  xanatos Mer Nov 04, 2009 11:16 pm

Liste de formules pour les Shifters:

Level 2
Turn dead

Level 6
Teleport : lesser

Level 7
Animate & control dead
Constrain being

Level 8
Commune with spirith
Exorcism
Expel demons
Sorcerous fury

Level 9
Protection circle : simple

Level 10
Banishment
Control/enslave entity
Summon shadow beast

Level 11
Re-open gateway

Level 12
Summon & control entity

Level 13
Protection circle : superior

Level 14
Close rift

Level 15
Transformation
Dimensionnal portal
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Message  xanatos Jeu Nov 05, 2009 12:00 am

Formule offensif (pour les Magus)

Niveau 2
Throwing stones

Niveau 3
Energy bolt
Orb of cold
Armor of Ithan
Magic shield

Niveau 4
Electric arc
Energy field
Fire bolt
Fist of fury

Niveau 5
Armor bizarre
Superhuman strenght

Niveau 6
Barrage
Call lightning
Crushing fist
Fire ball
Frostblade
Targeted defection
Power bolt

Niveau 7
Ballistic fire
Lightblade
Sonic blast
Spinning blades

Niveau 8
Fire globe
Invincible armor
Lightning arc
Magical-adrenal rush
Power weapons
Sorcerous fury

Niveau 10
Meteor

Niveau 11
Firequake

Niveau 14
Annihilate
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